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345: 名無しさん 2022/12/11(日) 02:00:34.23
そういえば気になるんだけど勝利後のリアクションに普通の一礼使う人が異常に少なくない?俺以外で見た事ねえのよ
個人的にはカッコつけたりイキった感じがするリアクションが嫌いだから中庸な感じがする一礼にしてるんだが…ヒーローヒロイン気取りが居てもいいとは思うが99%がヒーロー気取りだと流石にゲップが出てしまう
349: 名無しさん 2022/12/11(日) 02:07:58.40
>>345
試合終了後にロックオン外せなくて画面外に居ることあるから 声が聞こえるヘイ!にしてるわ
351: 名無しさん 2022/12/11(日) 02:17:58.90
一礼もカッコつけてるだろあれ
354: 名無しさん 2022/12/11(日) 02:26:21.16
両刃は何が強くなったんだ?結構最近見るようになったわ
355: 名無しさん 2022/12/11(日) 02:36:25.65
>>354
ダッシュ攻撃が顕著だけど多段ヒット攻撃の間隔が短くなった。昔はダッシュ切り2段ヒットだったけど1段目と2段目の間が長くて相手の強靭を削りきれず潰されたんだけど今は直剣のジャンプ攻撃レベルの一瞬で2ヒットするようになったから相手の強靭を削りきれる。
356: 名無しさん 2022/12/11(日) 02:42:58.47
出血とか冷気曲剣二刀流で走り回りながら相手の空振り待ってダッシュ攻撃ばっか擦ってくる奴いるでしょ、あれと同じ事が両刃剣のダッシュ攻撃でも出来るようになったっと思えばいい。

昔から両刃剣使ってきた人はもっと多彩な動きで使うけど、今になって使い始めたイナゴはそういう感じだね

369: 名無しさん 2022/12/11(日) 04:05:51.46
>>356
なるほど、やっぱり強化されてたのね。でも結局あんまり強くなさそう…
358: 名無しさん 2022/12/11(日) 02:52:46.25
両人剣モーション強化はされたけど相変わらずリーチが微妙で重いのが斧槍に色々負けてそう

ただダッシュ攻撃で軽ロリ狩る性能が高そうなのは俺も注目してる
場合によっては軽ロリをもっと楽に対策する為に俺もイナゴになるぞ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670605445/

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