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305: 名無しさん 2022/08/27(土) 00:29:36.27
床にダメージ判定残したろ!
完全にタイミング覚えないと避けられない速さの攻撃にしたろ!
ボス本体の動きと連動しない攻撃手段持たせといたろ!
主人公の攻撃範囲外に飛んでから高威力広範囲のズドーン攻撃持たせといたろ!
大技後には隙潰し持たせといたろ!
連撃のテンポはローリング後の隙にぴったり合うようにしたろ!
位置取りでは回避出来ない攻撃範囲にしたろ!

こんなのばっかりだな…ってプレイするたび思うよね
素人の俺たちでもわかる要修正箇所なのに作った人はわからなかったのかな…
それが今のフロムなの…?

324: 名無しさん 2022/08/27(土) 03:10:29.31
>>305
軽ロリで対処しやすくなったよ
盾持てば中ロリでもなんとかなる
猟犬も弱体化されたから気兼ねなく使えまだまだ使える
上手い人ならそれらすべて縛ってもクリア出来てるから頑張れ
307: 名無しさん 2022/08/27(土) 00:32:59.35
武器戦技の他にキャラ自体の戦技が欲しかったよね
例えばパリィは△+L2、ステップは△+R2でも良かったんじゃない?
310: 名無しさん 2022/08/27(土) 00:39:57.29
まさかフロムが「高難度」と「理不尽」を
集大成作品で履き違えてくるなんて誰も予想してなかったよね

ついでに言うとウケ狙いのテキストも寒い
これほんとにソウルシリーズ・ブラボ・セキロを作ったあのフロムと同じフロム?
エルデンリングで急にセンスおかしくなりすぎでは?
ダクソ2はやってないから知らないけど「見てくれは少しあれだが」は有名だよね
エルデンリングから同じニオイがする

311: 名無しさん 2022/08/27(土) 00:40:29.54
アクションはアプデでちょっとずつ修正してるからテストする時間が足りなかったんだろう
314: 名無しさん 2022/08/27(土) 00:57:09.56
エフェクトが黄色い雷の竜爪の大盾や左手に持つと盾が内側を向く貴腐騎士の槍あたりは流石に調整不足を感じるので早く直してほしい
316: 名無しさん 2022/08/27(土) 01:12:16.39
明らかに過去作より規模がデカすぎて人手不足になってるわな
どんな開発体制なのか知らんけど複数のゲーム同時に開発すんのやめたらいいのに
318: 名無しさん 2022/08/27(土) 01:18:42.89
内情は知らんが大規模採用とかしてる時点で人手を欲してるのは確か

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661328279/

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