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759: 名無しさん 2022/06/13(月) 18:58:35.26
出血やら犬ステに文句言ってるの対人勢だけだしなPvEや攻略勢への影響とかなにも考えてない

 

763: 名無しさん 2022/06/13(月) 18:59:56.90
>>759
犬はともかく出血は攻略でもつまらんわ
どのビルドでも出血一択なのはゴミすぎるだろ

 

774: 名無しさん 2022/06/13(月) 19:01:56.38
>>763
ビルドが狭まるってのは同意だわ結局敵のステータスもナーフに合わせて調整しないといけないし今後のアプデに期待かな

 

783: 名無しさん 2022/06/13(月) 19:03:18.43
>>774
このザマで今後のアプデに期待できる精神もすげーな
出血リング直そうとしたら極論全敵の体力1から調整し直すことになるし、最低限のバランスとりすらできない今のフロムがそんなことやれるはずがない

 

766: 名無しさん 2022/06/13(月) 19:00:29.80
>>759
僕は周回ボスで白やる時に色んな武器使いたいから出血ナーフしてボスの体力調整するとかして欲しいけど…

 

773: 名無しさん 2022/06/13(月) 19:01:37.98
>>766
出血とか考えず、色々な武器使えば良いじゃないか

 

812: 名無しさん 2022/06/13(月) 19:11:04.74
>>773
それはそうなんだけどカッコいいと思ったフレイルとかじゃ明らかにお荷物じゃないか…
全部弱くしてとは言わないからもうちょっと均一化して欲しい…

 

775: 名無しさん 2022/06/13(月) 19:02:05.69
>>766
出血使わなきゃクリアできんわけでもないし諦めて使わないよう我慢してもろて

 

812: 名無しさん 2022/06/13(月) 19:11:04.74
>>775
確かにアプデの内容がこれならしゃあないわね

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655100950/

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