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969: 名無しさん 2023/01/16(月) 16:11:40.47
近接は強い戦技手に入れるまではかろうじて死にゲーだけど術師は最初から魔術祈祷ぶっぱ最強戦技最強アズールぶっぱの無双ゲーだからそもそもやってるゲームが違う
シリーズ通して魔術で始める人も無双ゲーを求めてるから間違いではない
972: 名無しさん 2023/01/16(月) 16:19:06.61
>>969
強い術が手に入る前の話してんだ
序盤のボスでホストや白が魔法使いだったら試しに適当に素手とかに変えて手抜きして見ててみ、魔法使いは100%溶けるからw
99じゃなくて100だぞ、100%
978: 名無しさん 2023/01/16(月) 16:55:31.80
>>972
それは攻撃サボってる奴がいて戦闘時間伸びてて魔法使いにタゲが行きやすくなってる上に3人マルチ補正でボスの攻撃力上昇で事故率上がってるだけだろ
白はともかく序盤の魔術師のホストとか1人で倒せないから協力マルチしてるのに味方ダメージ出して貰えずマルチで強化されたボス相手にさせたら例え近接ホストでもほぼやられるわ
あとスレでは悪質行為も多分推奨されてて何も言われないんだろうけどあんまり魔術師観察して見殺しにするのはやめて欲しい
983: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:12:05.93
攻撃力上昇なんかしない
>>978はエアプ
973: 名無しさん 2023/01/16(月) 16:33:18.05
>>969
最強は渦巻くつぶてでしょ
974: 名無しさん 2023/01/16(月) 16:41:02.51
魔術キャラ作っても結局補正高い武器で殴るだけになる
987: 名無しさん 2023/01/16(月) 17:21:32.60
初キャラは純魔だったけど筋力10まで上げてあとは精神知力全ツッパ、ついでに杖以外無強化だったから武器に流れることは無かった
赤羽手に入れてからは更に紙になった
やっぱり魔法使いはクソヒョロ紙耐久でなんぼでしょ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673489556/

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