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907: 名無しさん 2022/11/26(土) 09:25:31.83
倒しても何もくれない系の坩堝マンなんなの?
913: 名無しさん 2022/11/26(土) 09:48:20.70
>>907
ハズレがあるからこそ面白い
ハズレ道のない一本道の迷路なんて面白くない
911: 名無しさん 2022/11/26(土) 09:45:18.80
嵐の坩堝は絶対ここで倒すやつじゃないだろ!
って思ってしばらく放置した

両手バッタマンで行くと立ち回り無視して押せることが判明

914: 名無しさん 2022/11/26(土) 09:51:01.03
お前も坩堝になれ
915: 名無しさん 2022/11/26(土) 09:53:35.50
坩堝にならないなら侵入する
917: 名無しさん 2022/11/26(土) 10:02:12.88
フィールドにいる赤狼とか身体大きくて無駄にウザくて復活もしない
くせに何もドロップしないの虚無すぎる
921: 名無しさん 2022/11/26(土) 10:38:42.46
ツリーガードは騎馬&レベル稼いでごり押しで倒したわ。
確か白霊も呼んで袋叩きにした…
924: 名無しさん 2022/11/26(土) 10:53:07.13
ツリーガードの馬くれ
930: 名無しさん 2022/11/26(土) 11:13:36.93
坩堝じゃなくても巨大カラスとか犬とかトロルとかあまりにも倒しても旨味ないモンスターはやめてほしいな
ルーンの弧とか高確率で落とせばいいのに
932: 名無しさん 2022/11/26(土) 11:26:17.40
ルン弧が人間性とか残り火並みに道中で手に入りやすければな
ボリュームがダクソの倍以上あるのに道中で手に入る数がダクソとそんな変わらんっていうのはさすがに配置おかしいと思う
933: 名無しさん 2022/11/26(土) 11:26:18.46
強モンスターはせめてアルテリアの葉か同等のレア度のアイテムを30%ぐらいの確率でドロップしてほしい。
934: 名無しさん 2022/11/26(土) 11:28:15.42
2周目寄り道ダンジョンのご褒美にアルテリアとかだと流石に割に合わんか
939: 名無しさん 2022/11/26(土) 11:53:49.81
まあ確かに大型モブやクソモブは希少性のある素材くらい落としても良い気はする

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669104255/

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