要望の素案
また見直しはする予定。
他に要望あればください
または要望案の修正要望など
#ELDENRING pic.twitter.com/aWeBf400mG
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— ローラン(@SHOUT_OF_BLANK)Fri Nov 11 10:54:05 +0000 2022
@SHOUT_OF_BLANK 弓弩の強化
(基礎攻撃力or補正の上方修正、属性派生、クロスボウ二刀流、硬矢タリスマンの効果上方修正、ジャンプ攻撃力UPの適用、盾貫通ダメージの矢orボルトの実装、弾速向上、微弱な追尾性付与、強靭削り値上昇)
(基礎攻撃力or補正の上方修正、属性派生、クロスボウ二刀流、硬矢タリスマンの効果上方修正、ジャンプ攻撃力UPの適用、盾貫通ダメージの矢orボルトの実装、弾速向上、微弱な追尾性付与、強靭削り値上昇)
この中のどれかひとつでもいいのでお願いしたい…
魔術の攻撃力下方修正は上限を設けるかたちに書き直すの忘れてた
@SHOUT_OF_BLANK 刺突武器、刺突攻撃は盾に対するスタミナ削り少なくてもいい気がするんだけどなぁ、武器の重量とか打撃属性で盾に対するスタミナ削り大きくなるみたいな感じ?
尖ったもの受けるよりは鈍器受けた方が削れるイメージ!
@SHOUT_OF_BLANK とりあえず矢ボルトで店売りされてないやつの追加かな
@SHOUT_OF_BLANK エンチャバグ(片手のエンチャがもう片方の武器に付与されるやつ)
ただいまだにノータッチなせいで仕様か分からないからモヤモヤするんよな
ただいまだにノータッチなせいで仕様か分からないからモヤモヤするんよな
@SHOUT_OF_BLANK 追加になっちゃうんですけど、魔術版「輝剣の円陣」「カーリアの円陣」「カーリアの返報」に魔術「巨剣陣」や戦技版「輝剣の円陣」「カーリアの返報」にはない独自の強みが欲しいですね。(例えば魔術版はジャンプしながら使えるなど)
あと「トープスの力場」を隙がなく使用出来るようにして欲しいです
あと「トープスの力場」を隙がなく使用出来るようにして欲しいです
@SHOUT_OF_BLANK 細かいですが公式の書き方に則り、
R1、R2→通常攻撃、強攻撃
強靭削り→敵の体勢の崩しやすさ
二刀流→二刀攻撃
攻撃力→威力
武器「」戦技「」、など『種類+鉤括弧』表記
にした方が良いかもしれないですね
@SHOUT_OF_BLANK 重刺剣チェイン削除。刺突カウンターボーナス下方。王騎士火力増加削除、体勢崩し上昇+スタミナ攻撃力上昇。軽ロリ距離減衰、ロリ中無敵時間を坩堝羽タリスマンの効果位増加。軽ロリの対象重量を10~30%ぐらい。二刀武器の火力下方。戦技火力下方。居合の納刀から抜刀までの時間微増。猟犬ステップ削除
@SHOUT_OF_BLANK 技量で魔術と祈祷の発動速度が早くなったり、神秘で発見率が上がったりするように、筋力にも何かしらの特徴がほしいねぇ。