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850: 名無しさん 2022/08/08(月) 00:35:45.49
そしてフィールドいらなくね?に辿り着く
855: 名無しさん 2022/08/08(月) 00:43:43.73
NPCが微動だにしないのも下手に動かすと地形に引っ掛かったりしてスタックするからだろうしね
おかげで背景に溶け込んで見落とすことが多い上にそれをフォローするようなコンパス表示とかもない
861: 名無しさん 2022/08/08(月) 00:58:04.38
レアルカリアとか教室とか寮とかもっと作り込んで欲しかった。なんでみんな通路に棒立ちして本読んでんだよ
862: 名無しさん 2022/08/08(月) 01:07:59.85
そういやレアルカリアって見た目のインパクトに対して中身がさほど印象に残らないな
866: 名無しさん 2022/08/08(月) 01:20:48.86
>>862
魔法学院内部を探索するって要素がかなり薄味だからな
864: 名無しさん 2022/08/08(月) 01:12:07.12
レアルカリアは入るまでは長かったけど入ってからは入り口→狼→レナラは初回の時短く感じたな
俺の場合屋根の上の探検を見落としてたせいなんだけどさw
867: 名無しさん 2022/08/08(月) 01:21:10.94
レアルカリアはレナラまでのショートカット開通より玉転がしコースの方が安全なのマジ意味分からん
871: 名無しさん 2022/08/08(月) 01:41:07.68
カインハーストとかもそうだけど内部を作り込まずに屋根探索させるの嫌いだわ
手抜きだろ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659679983/

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