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910: 名無しさん 2022/12/23(金) 21:50:21.14
共闘はほんま心が荒むな
蹂躙煽り切断…
912: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:13:08.16
っぱ自分一人で完結する決闘乱闘よ
913: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:14:51.27
共闘で仲間が魔法二人だったときのつまらなさ
914: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:20:50.55
バフかけるのに一生懸命で共闘しようともしない奴らとかさあ
916: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:25:12.77
120%漁夫ゲーの乱闘よりは共闘のほうが遥かにマシだわ
クソ3の時からなんも変わらんけどあれどうにかならんかったのか
919: 名無しさん 2022/12/23(金) 23:03:16.08
>>916
たまには自分で、乱闘はこうすればよかったって言ってみろ
だからゲームではイキレても現実では無能なんだよ
920: 名無しさん 2022/12/23(金) 23:03:34.41
乱闘は未だに回復の条件分からないわ
933: 名無しさん 2022/12/24(土) 03:27:55.36
乱闘は自分が負けても気にしないなら好きにできるけど、共闘は盾直とか趣味装備で行くと普通に味方から煽られたり、戦意喪失して座り込むやつとか切断するやつもいるからな

殺伐度という意味では共闘が群を抜いてるのは間違いない

940: 名無しさん 2022/12/24(土) 04:32:21.43
>>933
キルしまくって最高の闘士でも敵から煽られまくるよ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671500506/

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